3D режим

Блог

2014-08-07

У нас появился первенец: «Цена свободы» — наша первая игра для iPhone

«Цена свободы» — редкое исключение из правила о первых блинах. Судите сами, для компании этот проект стал дебютом сразу на двух рынках: социальном и мобильном.
2014-07-07

Run and Fire: профи рекомендуют

Не секрет, что самый популярный жанр онлайн-игр — MMORPG. В этом мы убеждаемся каждый год, регулярно исследуя вкусы и предпочтения наших игроков. Однако сетевые шутеры стремительно набирают популярность — мы не могли игнорировать эту тенденцию и завели у себя на GameXP собственную «стрелялку» Run and Fire.
2014-05-20

Младоконсерваторы — мы выяснили кое-что о своих игроках

Как игровая компания, мы считаем развлечения своим призванием и делаем все для того, чтобы люди могли получить максимум положительных эмоций от своего пребывания в виртуальных мирах. Чтобы успешно реализовывать это призвание изо дня в день, нам просто необходимо понимать, для кого мы работаем.
2014-04-02

1000 и 1 способ написать историю

Необъятная аудитория многопользовательского онлайна не так далеко ушла от видеоигр, как может показаться на первый взгляд. Даже хайлевелов, казалось бы, давно безразличных к квестам, еще способна интриговать единая для всех история, стоит только привлечь к ней внимание.
2014-02-06

Кибер-цели требуют кибер-средств

Xbox Fitness — один из примеров того, как меняется отношение человека к рутинным задачам, стоит перенести их в киберпространство. Вы когда-нибудь обращали внимание, насколько проще сесть за статью в Word, нежели начать писать ее от руки, и насколько проще рисовать иллюстрации в Adobe, чем на бумаге.
2013-12-30

С Новым годом и Рождеством!

Пусть грядущий 2014 год оправдает ваши лучшие ожидания и преподнесет только самые приятные сюрпризы!
2013-12-28

Здесь каждый герой

В конце каждого декабря одна за другой компании подводят итоги уходящего года. Ни для кого не секрет, как часто многие пытаются преувеличить значимость некоторых событий, только бы убедиться, что игра стоила свеч. Но NIKITA ONLINE не нужно ничего приукрашивать — 2013-й точно стоил того.
2013-12-17

Игры в песочнице

Думаю, каждый, в чей профессиональный лексикон входит слово «потребитель», хоть раз да задумывался, на чьей стороне он продает свои печеньки. Игровая индустрия в этом смысле не исключение.
2013-11-14

Три года Karos — и это только начало!

Три года назад NIKITA ONLINE запустила российскую версию знаменитой корейской MMORPG Karos Online. Мы дали игре название «Karos: Начало» и, действительно, она стала для нас началом — не только новых приключений, но и новых игроков, ведь за три года игра собрала многомиллионную аудиторию.
2013-10-30

22 года NIKITA ONLINE — игра продолжается

14 октября нашей компании исполнилось 22 года! NIKITA ONLINE уже традиционно отмечает свой день рождения во всех подведомственных ей реальностях сразу. А значит, ко времени официального торжества мы уже успели устроить праздник во всех своих виртуальных мирах — то есть одарить всяческими бонусами и призами почти 11 миллионов пользователей! Но это было только начало, впереди нас ждала собственная вечеринка.
1 2 3 4 >>