Руководство
Никита Скрипкин
ПрезидентРодился в 1959 году в Свердловске. После окончания МФТИ (факультет радиотехники и кибернетики) и завершения аспирантуры работал в научно-исследовательском институте, где занимался искусственным интеллектом транспортных роботов.
В 1989 году перешел на работу в НПК «Локис» в отдел компьютерных игр, где им были созданы несколько проектов, в числе которых — известная «Перестройка».
В 1991 году Никита с двумя другими выпускниками физтеха создал компанию NIKITA, став ее директором. У компании быстро появился шведский партнер, и в течение нескольких лет было разработано несколько десятков детских развивающих программ и компьютерных игр.
В 1993 году Никита вместе с коллегами приступил к разработке игры «Parkan. Хроника Империи», а через четыре года игра была издана в России. Она разошлась тиражом более чем в 30000 копий, что до сих пор является российским рекордом для игры высокой ценовой категории.
В 1995-1997 годах Никита был включен в TOP Profi — рейтинг менеджеров российского ИТ-бизнеса, внесших наивысший вклад в развитие отрасли.
В свободное время Никита Скрипкин предпочитает играть в онлайн-игры, зачастую собственного производства, помимо этого увлекается путешествиями и гольфом. Главным своим достижением считает создание группы компаний NIKITA, а самой существенной наградой — государственную медаль «850-летия Москвы».
Любимая игра — «Перестройка».
Степан Зотов
Генеральный директорСтепан родился в 1979 году в Москве. К компании NIKITA присоединился в 1997 году на позиции менеджера по поддержке розничной сети. За время работы в компании успел сменить несколько направлений деятельности, в том числе в области разработки и тестирования игр. В 2002 году возглавил дирекцию по маркетингу.
В том же году Степан выступил продюсером первой отечественной MMORPG «Сфера» и считает это одним из главных своих достижений за время работы в компании. В 2004 году занял должность генерального директора; благодаря его вкладу компания вышла на тот уровень, который позволяет говорить, что NIKITA ONLINE — один из ведущих разработчиков и издателей онлайн-игр на российском рынке. В настоящий момент является генеральным директором, совладельцем компании и входит в совет директоров.
Степан увлекается автомобилями и мотоциклами; предпочитает активный отдых и катание на сноуборде.
Любимая игра — «Сфера».
Евгений Ламехов
Директор по рекламе и специальным проектамЕвгений родился в 1980 году в Нижнем Новгороде. После окончания Нижегородского государственного технического университета (факультет радиоэлектроники и информационных технологий) занимался разработкой интернет-проектов в компании «Волга-софт».
В 2005 году перешел на работу в компанию «Плэйфон», где вел проект бесплатной системы управления wap-сайтом.
В 2006 году стал коммерческим директором стартапа Moskva.com. В 2007-2009 годах работал в компании «ТНТ» на должности руководителя интернет-продуктов. В 2009 году начал вести проект «ДОМ 3» совместно с компанией NIKITA ONLINE.
В том же 2009 году был приглашен в NIKITA ONLINE в качестве руководителя отдела продвижения. С 2010 года занимает пост директора по рекламе и специальным проектам. Своим главным профессиональным достижением считает создание эффективной стратегии продвижения онлайновых игр на российском рынке.
Евгений профессионально занимается баскетболом и сноубордом; коллекционирует марки и хорошее виски.
Любимая игра — «Karos: Начало».
Виталий Козлов
Директор по продуктамВиталий родился в 1976 году в Москве. Окончил факультет лечебного дела Российского государственного университета. С 1999 по 2003 год работал в крупных фармацевтических компаниях в области продаж. В 2003 году Виталий открыл компанию, которая занималась созданием телевизионных проектов, рекламой и выпуском DVD-дисков со спортивными программами.
В 2005 году перешел в компанию «Никита Мобайл», где работал руководителем отдела продаж. Во время работы в компании осуществил ряд совместных проектов с NIKITA ONLINE. К моменту ухода занимал позицию директора по развитию бизнеса.
К NIKITA ONLINE Виталий присоединился в 2009 году, возглавив новое подразделение — дирекцию по продуктам. Главным своим достижением считает выполнение амбициозных планов по увеличению доходов компании.
В свободное время Виталий любит играть на бильярде и в покер, читать фантастику. Кроме того, Виталий — заядлый болельщик «Формулы 1».
Любимая игра — «4Story: Войны Королевств».
Олеся Королева
Менеджер по развитию бизнесаОлеся родилась в 1983 году в Нефтекамске. Окончила Удмуртский государственный университет по специальности «Связи с общественностью». После окончания УдГУ работала PR-менеджером на портале Luxury-info.ru, посвященном моде и светской жизни.
В 2009 году была приглашена в компанию NIKITA ONLINE на должность менеджера по развитию бизнеса. На сегодняшний день Олеся своим главным профессиональным достижением считает установление долгосрочных партнерских отношений с крупнейшими корейскими разработчиками и издателями онлайн-игр.
Свободное время Олеся любит провести с пользой для здоровья: увлекается плаванием и йогой.
Любимая игра — «Karos: Начало».
Максим Поляков
Директор по эксплуатацииМаксим родился в 1980 году в Москве. С 2001 года работал в международной телекоммуникационной компании Equant (сейчас — Orange Business Services) в дирекции технических центров. В 2004 году перешел в компанию «РНТ» в отдел поставок и технической поддержки управления целевых программ и проектов.
В том же году был приглашен работать в NIKITA ONLINE. В компании прошел все ступени карьерной лестницы. Начал профессиональный путь в качестве дизайнера игр, потом был исполнительным продюсером проекта, руководителем отдела. В 2010 году возглавил дирекцию по эксплуатации. Одним из главных профессиональных достижений считает формирование эффективной дирекции с нуля.
Максим заядлый путешественник и дайвер.
Утверждает, что любит все игры NIKITA ONLINE без исключения.
Олег Костин
Креативный директорОлег родился в 1963 году в городе Сыктывкар республики Коми. Окончил физико-химический факультет Московского института стали и сплавов.
До работы в компании NIKITA ONLINE в течение пяти лет был младшим научным сотрудником во Всесоюзном НИИ авиационных материалов. Длительное время работал во ВНИИ нефти научным сотрудником, занимался программированием баз данных, построением математических моделей нефтяных пластов. В 1992 году начал работать в компании NIKITA. Прошел путь от рядового сотрудника до креативного директора.
Увлекается иайдо — искусством фехтования с использованием японского меча катана, имеет квалификацию 1-й дан.
Любимая игра — «Parkan. Хроника Империи».
Мария Кольцова
Директор по правовым и общим вопросамМария родилась в 1983 году в Москве. В 2005 году окончила факультет защиты информации Российского государственного гуманитарного университета. В 2009 году получила степень MBA по инновационному и проектному менеджменту в Академии народного хозяйства при Правительстве РФ. Более двух лет работала в телекоммуникационной компании «Полет-Связь» в должности юриста.
В 2006 году была приглашена в компанию «Никита Мобайл» на позицию юриста. В 2007 году перешла в NIKITA ONLINE на ту же должность, по совместительству выступив продюсером игрового проекта WebRacing. В настоящее время является директором по правовым и общим вопросам. Своим главным профессиональным достижением считает формирование эффективной бизнес-единицы, включающей в себя юридический и кадровый отделы, а также бэк-офис.
Мария увлекается экстремальными видами спорта — сноубордом, горными лыжами, виндсерфингом, парашютным спортом, а также ведет собственный сайт, посвященный кулинарному искусству.
Любимая игра — «Фантазиум».
Сергей Колесов
Директор по корпоративным коммуникациямСергей родился в 1985 году в Пензе. В 2004 году занял должность заместителя главного редактора российского издания журнала PC GAMER. Спустя полтора года в качестве заместителя главного редактора был приглашен в деловой еженедельник «Компания» (ИД Родионова). В начале 2007 года возглавил российское издание журнала FHM (ИД Родионова).
В ноябре 2007 года присоединился к компании SUP в роли руководителя отдела PR-проектов. С середины 2008 года возглавлял направление русскоязычной локализации в компании Electronic Arts.
В компанию NIKITA ONLINE пришел в 2010 году на позицию менеджера по локализации. В 2011 году занял должность директора по корпоративным коммуникациям.
Одной из своих главных компетенций считает умение выстраивать процессы и формировать эффективные команды.
В качестве времяпрепровождения Сергей больше всего любит чтение, долгие прогулки с собаками и компьютерные игры.
Любимая игра — «KAROS: НАЧАЛО».