3D режим

Публикации

2015-04-22

"Сфера 3": продолжение первой MMORPG отечественного производства

На прошлой неделе, спустя почти 12 лет после начала серии, разработчик Nikita Online объявил о выходе третьей части массовой онлайновой ролевой игры «Сфера». Вдохновившись ажиотажем вокруг соответствующей новости, мы приняли приглашение компании и в преддверии закрытого бета-тестирования (ЗБТ) отправились взглянуть на рабочую версию игры.
2015-02-19

Впечатления от открытого бета-тестирования Black Gold Online

Почти два месяца прошло со старта открытой «беты». В этой статье мы посмотрим, как проходит охота за черным золотом.
2015-02-18

Black Gold Online — впечатления от ОБТ

Компания Snail Games выпустила проект Легенды Кунг Фу и тем самым заслужила очень много внимания со стороны игрового сообщества. Игра вышла неоднозначной, но тем не меннее была тепло принята многими геймерами, которые хотели окунуться в мир восточных единоборств. Поэтому и к новому проекту от этой же студии все присматривались с интересом — на этот раз нас обещали удивить и вместо «реалистичного» средневекового сеттинга предложить стимпанк-мир и более классическую геймплейную формулу в Black Gold Online.
2015-01-01

Black Gold Online. Паровые машины и практическое колдовство

В России стартует локализованная версия «Черного золота» — это MMO, в которой есть шестеренки, монокли и огромные механизмы на паровой тяге. Мы изучили проект и пообщались с одним из руководящих сотрудников Nikita Online Максимом Поляковым об адаптации проекта под отечественный рынок и узнали, почему выбор сеттинга невероятно критичен для популярности игры.
2014-09-27

Интервью с продюсером игры Black Gold Online

Нам удалось пообщаться с продюсером русскоязычной версии проекта Black Gold Online. Представляем вашему вниманию интервью.
2014-06-25

Пять новых психологических исследований с неожиданными выводами для бизнеса

Почему награды снижают вашу эффективность? Как усложнение задания помогает вам меньше отвлекаться? Какие преимущества в тайм-менеджменте у тех, кому за сорок? Читайте о возможностях вашего мозга на E-xecutive.ru.
2014-05-13

Злые вы, уйду я от вас

Хамство, издевательства, угрозы и другие факторы загрязнения сетевой среды могут стать серьезным тестом на зрелость для игровой индустрии, которая несет как финансовые, так и человеческие потери под огнем «токсичных» интернет-сообществ.
2014-05-07

Культ компании: лучше быть занудой или фанатиком?

Вы хотите быть руководителем успешной компании? Вам нужны замотивированные сотрудники, готовые идти за вами в преисподнюю? Эти рекомендации помогают вам создать культ компании и предостерегают от главных ошибок.
2014-03-06

Почему вас хотят съесть

Как Сатурн, пожирающий собственных детей, современные титаны хайтека поглощают перспективные стартапы, стремясь устранить будущих конкурентов в зародыше. Сегодня, когда потребитель особенно восприимчив к новому, а идею гораздо легче превратить в коммерческий продукт, маленькие инноваторы стали действительно опасны — в том числе для себя.
2013-12-13

Техноварвары в интерьере

Если однажды цивилизация все-таки падет, то для многих это станет отличным поводом «заинстаграмить» свое фото на фоне обломков. Технический прогресс порождает новую форму варварства, к которому игровая индустрия имеет самое непосредственное отношение.
1 2 3 4 > >>