Глобальное обновление в «Сфере 3: Зачарованный мир»: крафт приходит в игру

07.12.2016
7 декабря 2016, Москва. — В главном проекте собственной разработки от одной из ведущих игровых компании NIKITA ONLINE стартует долгожданное обновление: в «Сферу 3» приходит система ремесел.
Новая игровая возможность позволит пользователям заниматься добычей материалов, их обработкой и производством из конечных продуктов. В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить её до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре. Каждому персонажу доступна одна производственная профессия, которой можно будет выучиться у специального учителя. В свою очередь, уровень профессии определяет то, какие предметы игрок сможет крафтить и откуда добывать материалы.

Вместе с системой крафта в игре появятся новые ресурсы. Материалы можно будет добывать из особых объектов — рудных жил, молодых деревьев и т.п., появляющихся в случайных местах по всему миру Сферы. Добыча ресурсов не потребует каких-то особых знаний и умений: нужно просто иметь в инвентаре необходимый инструмент (например, кирку для добычи руд, охотничий нож для снятия шкур). Приобрести его можно у специального торговца ремесленными материалами, которого можно найти в любом крупном поселении.

Крафтить в «Сфере 3» можно будет практически всё, включая редкие высокоуровневые вещи. В результате чего предметы, созданные персонажами, будут обладать эксклюзивными свойствами. Для системы крафта были разработаны суффиксы и префиксы вещей. Благодаря префиксам предметы получат дополнительный разброс характеристик, а суффиксы введут в игру новые характеристики и сделают подбор снаряжения более гибким.

Чтобы научиться создавать тот или иной предмет, игрокам понадобится использовать специальный свиток с рецептом. Для изучения рецепта необходимо, чтобы ремесленная профессия персонажа имела уровень больший или равный указанному на свитке. В начале пути обучение необходимым предметам происходит автоматически, часть рецептов можно купить у НПС, а часть выбивать с монстров соответствующего уровня в подземельях и на поверхности.

«Этого апдейта с нетерпением ждали многие игроки мира Сферы,— отмечает генеральный директор компании NIKITA ONLINE Степан Зотов. — Для нас система ремесел — это не просто ввод дополнительной функции, а целая новая ниша в игровом процессе. Мы хотели сделать крафт не только полезным, но и интересным с экономической точки зрения. Поэтому особое внимание было уделено таким моментам, как добыча ресурсов, возможности экипировки и её особые характеристики, редкость и эксклюзивность предметов. Мы надеемся, что обновление придется по вкусу нашим пользователям».

В ближайшее время в игре появится ряд других обновлений, над которыми в данный момент трудятся разработчики NIKITA ONLINE.

С более подробной информацией о системе крафта можно ознакомиться на официальном сайте игры: http://s3.gamexp.ru/news.php?id=76612


«Сфера 3: Зачарованный мир» — это продолжение первой разработанной в России клиентской игры в жанре MMORPG. Проект в значительной мере ориентирован на PvP, хотя с широкими возможностями по прохождению в формате «игрок против игрока» здесь соседствует развитая сценарная линия в стиле классического «фэнтези». Над сюжетом игры работал писатель-фантаст Александр Зорич. Бои между игроками могут проходить в любой точке игрового мира, за исключением стартовых зон и некоторых особых локаций. Игра получила новую non-target (пользователь самостоятельно определяет объект атаки с помощью прицела) боевую систему, которая предлагает высокую степень свободы для опытных воинов и дружественный по отношению к новичкам режим.

NIKITA ONLINE, основанная в 1991 году, является первой в России игровой компанией. Сегодня — это один из ведущих российских издателей и разработчиков игр. NIKITA ONLINE имеет офисы в Москве и Ростове-на-Дону и оперирует на локальном и глобальном рынках более чем двадцатью пятью проектами. За годы своего существования компания выпустила в свет более двухсот игр. В настоящее время NIKITA ONLINE оперирует на рынке онлайн-игр и игр для социальных сетей и мобильных приложений. В портфолио собраны проекты самых разнообразных жанров: от хитрых головоломок до масштабных фэнтези-проектов. Число зарегистрированных в проектах компании превышает 24.2 млн человек.

Компания создала развлекательный портал GameXP, предоставляющий своим пользователей удобные сервисы для регистрации, авторизации и общения. На сайте можно найти как популярные зарубежные блокбастеры и яркие новинки от независимых разработчиков, так и продукты собственной разработки.

Более подробная информация о компании — на сайте www.nikitaonline.ru

К списку пресс-релизов