Новый сервер и клановые умения запустились в игре «Сфера 3: Зачарованный мир»

26.12.2017
26 декабря 2017 г., Москва. – NIKITA ONLINE запустила обновление в «Сфере 3: Зачарованный мир»: клановые умения и новый сервер «Иммертель» уже в игре
Декабрьское обновление принесло игрокам новую особенность – клановые умения. По мере развития клана, его лидеру и офицерам станут доступны уникальные преимущества (действующие, однако, на всех участников) – навыки, которые открываются с получением новых клановых уровней.

Помимо этого, в игре запустился новый PvP-сервер, названный «Иммертель». Это даст пользователям возможность начать игру с чистого листа: новый мир еще не разделился на «разноуровневых» персонажей; опытные игроки и новички могут бок о бок сразиться с общим врагом или посоревноваться друг с другом за право стать первыми из тех, кто захватит древний замок, раздобудет редкую экипировку или победит мирового босса.

«Мы стремимся к тому, чтобы наша игра развивалась и набирала обороты, поэтому постоянно совершенствуем ее, исправляем ошибки, работаем над обновлениями, — отмечает генеральный директор компании NIKITA ONLINE Степан Зотов. Создание и развитие клана – одна из важнейших деталей игрового процесса, и мы надеемся, что клановые умения сделают его еще более интересным, а новый сервер позволит уже искушенным пользователям еще раз, с нуля, отправиться в увлекательное путешествие под названием «Сфера 3: Зачарованный мир»».

Клиентская часть «Сферы 3» доступна для свободного скачивания на официальном сайте http://s3.gamexp.ru/

«Сфера 3: Зачарованный мир» — это продолжение первой разработанной в России клиентской игры в жанре MMORPG. Новый проект в значительной мере ориентирован на PvP, хотя с широкими возможностями по прохождению в формате «игрок против игрока» здесь соседствует развитая сценарная линия в стиле классического «фэнтези». Над сюжетом игры, который на данный момент включает более 1000 квестов, работал писатель-фантаст Александр Зорич. Бои между игроками могут проходить в любой точке игрового мира, за исключением стартовых зон и некоторых особых локаций. Игра получила новую non-target (пользователь самостоятельно определяет объект атаки с помощью прицела) боевую систему, которая предлагает высокую степень свободы для опытных воинов и дружественный по отношению к новичкам режим.

Более подробная информация об игре — на сайте http://s3.gamexp.ru/presskit_ru.php

NIKITA ONLINE, основанная в 1991 году, является первой в России игровой компанией. Сегодня — это один из ведущих российских издателей и разработчиков игр. NIKITA ONLINE имеет офисы в Москве и Ростове-на-Дону и оперирует на локальном и глобальном рынках более чем двадцатью пятью проектами. За годы своего существования компания выпустила в свет более двухсот игр. В настоящее время NIKITA ONLINE оперирует на рынке онлайн-игр и игр для социальных сетей и мобильных приложений. В портфолио собраны проекты самых разнообразных жанров: от хитрых головоломок до масштабных фэнтези-проектов. Число зарегистрированных в проектах компании превышает 24.2 млн человек.

Компания создала развлекательный портал GameXP, предоставляющий своим пользователей удобные сервисы для регистрации, авторизации и общения. На сайте можно найти как популярные зарубежные блокбастеры и яркие новинки от независимых разработчиков, так и продукты собственной разработки.

Более подробная информация о компании — на сайте www.nikitaonline.ru

Представители СМИ могут получить дополнительную информацию в пресс-службе NIKITA ONLINE по адресу: pr@gamexp.com

К списку пресс-релизов